(转自:映维网Nweon)
Meta Quest Store统计分析报告
(映维网Nweon 2025年05月28日)今天映维网正式发布了Meta Quest Store 统计分析发展报告,本报告从增长、玩法模式、游戏应用分类、体裁、评分、开发者、发行下架等各指标因素全方面进行了统计分析,最高提供了超过300个细分对比图表。
【报告部分介绍】
2019年Quest Store正式上线,通过游戏大大推动了VR行业的发展。经过过去6年的发展,如今Quest Store已经实现了巨大的成功,仅Quest一体机平台的App数量累计发行已经突破了1万款。Quest平台发行App近三年复合年增长率超过85.78%。
Meta Quest 平台的高速除了体现在App增长数量上,还体现在开发者规模上。Quest 平台的开发者规模从2019年最初的70个团队已经增长到了6700个团队,翻了近100倍。近三年的复合增长率也高达75%,目前平均每个月有200个全新的开发者团队加入到Quest VR/MR平台,预计将在2026年突破1万个团队。
无论是App数量还是开发者规模,均展现了Quest VR/MR生态的蓬勃高速发展。
体裁方面,应用类App聚焦“知识学习”、“实践培训”、“游览探索”,占比分别为37.48%、23.49%和19.04%。
体裁方面,游戏类App聚焦“动作”、“冒险”、“模拟”,占比分别为45.83%、20.07%和18.14%。
在Quest游戏分类中,动作、模拟、沙盒、射击、体育等体裁是最热门的体裁;在Quest应用分类ToC市场分类中,健身、观影、探索、体育、串流等体裁是最热门的体裁;在Quest应用分类ToB市场分类中,医疗、购物、学习、工具、培训是增长最快的体裁。
营收方面, 迄今近10款Quest VR作品营收超过1亿美元,近400款作品营收超过100万美元。
【报告大纲及部分预览】
本报告围绕以下等因子等进行交叉分析:
Quest Store App数量增长
Quest Store App游戏应用分类
Quest Store App单联机模式
Quest Store App定价
Quest Store App体裁
Quest Store App评分
Quest Store App开发者规模
Quest Store App TOP开发者
Quest Store App 营收分析
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原文链接:https://news.nweon.com/130025