原神这才是最受欢迎的地方,免费利用氪金玩家,还不用看脸色。其他的游戏,氪金玩家都有炫耀的地方,而且时不时就有什么活动排行榜之类的,但是原神不一样,如果你不联机,根本看不到氪金玩家的东西,关键是米哈游靠着氪金玩家的资金,打造一个完美的游戏环境,而平民玩家是不需要花费任何代价就可以享受到的!

原神是用氪佬充的钱做大多数游戏内容,所以氪的越少越赚,免费享受音乐剧情美术不香吗。原神的剧情、音乐、细节还有各个角色的人设就连很多npc都有自己的故事,这些是最吸引我的地方。

总体来说算是不错的游戏,问题也很多,比如糟糕的自动索敌系统,割裂的剧情体验,派蒙,还有璃月传递的负面文化。其实很多主机玩家花了钱买主机,都需要有一种高人一等的感觉,就算装都要装出来,不然自己花的几千块就没啥作用了,这让人十分受不了。

玩原神爱的就是单机的感觉,想下线就下线,想怎么玩怎么玩,不花钱一样可以享受剧情。这游戏慢慢养成,别氪,虽然氪了3000多氪了个寂寞,把把大保底,都是80左右出。后面有2队伍了抽武器,慢慢培养几个就可以了。

大家都看到了原神的成功,但是却忽略了人家在崩坏前就开始搞二次元,积累了那么多才爆款出圈。某个什么塔说要对标原神,我想能成才有鬼了,人家近十年的积累要是随随便便就能模仿,那早倒闭了。

玩了一年多,两个大月卡和小月卡,一命一斗和一命钟离,加上四命五郎和一命凝光,大世界横行霸道,感觉挺舒服的.我不明白氪金点在哪?开服玩到现在,直至现在除了月卡充过几次,首冲都没冲过,也没有我打不过的怪,深渊也都次次过,氪金点在哪?

最喜欢的原神就是不逼氪不爆肝,有时间就多玩一会儿,没时间就不玩也没什么影响。没事的时候在里面随便转转看看风景听听音乐也好,我觉得这才叫玩游戏,而不是游戏玩人。
很多人都说原神毫无疑问是一款成功的手游,但那是在有借鉴和创新的基础上。没有借鉴塞尔达的那些元素,原神会黯然失色很多!其实比较赞同一个网友说的,第一天玩原神如果觉得不像塞尔达,那就是眼睛有问题。玩了一个月后还说像塞尔达,那就是脑子有问题。